les nouveautés de la version 1.5

Les secrets et les nouveautés de World of Yo-Ho.

 

Dans cette page, vous allez pouvoir trouver de nombreuses informations et précisions concernant World of Yo-Ho et les nouveautés concernant la nouvelle version 1.5

 

Vous allez découvrir les nombreuses possibilités d’améliorations de vos capitaines et navires.

Une description précise de chaque port de World of Yo-Ho dans lesquels vous allez trouver les missions et toutes ces fameuses cartes de combats et d’améliorations.

• combat

• nouveautés

• personnages

• améliorations

• ports

• 30 nouvelles missions (attaque de monstre, découverte de trésor, mission pacifique...) permettant de varier vos aventures et votre expérience de jeu.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

• Nouveaux artefacts et trésors avec de nombreuses surprises.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nouveaux objets vous permettant d’affaiblir vos adversaires de manière inédite* et de gagner du temps.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* La carte «Pigeon Kamikaze» n'est disponible que dans le mode «un téléphone pour chaque joueur».

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

• le pigeon Kamikaze. Vous allez pouvoir bombarder vos adversaires se trouvant à une case de distance.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

la mine. Vous allez pouvoir piéger des cases avec ce nouvel objet. Attention, cette mine ne fait pas la différence entre votre bateau et vos adversaires.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

• Nouveau mode de jeu par équipe : répartissez-vous en deux équipes et partagez la victoire ou la défaite !

Dans ce mode de jeu, les partenaires se partagent leur Swag et peuvent s’échanger des objets et de l’argent (au lieu de s’attaquer).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Amélioration globale du jeu

 

• Abandonner une mission vous coûte 20 points de Swag. Faites attention aux missions que vous choisissez !

 

• Les monstres sont plus faciles à combattre.

 

• Nouvelle règle concernant le Morse, il doit se reposer tous les 5 tours, mais dorénavant, une visite au port compte comme un repos complet.

 

• Le mode incognito a été amélioré.

 

 

 

 

Technique

 

• Possibilité de jouer sans l’accéléromètre du téléphone. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur la direction voulue symboliser par des flèches au bord de l’écran.

 

• Amélioration de la stabilité des connexions réseau en wifi. Au lieu de revenir au menu, le jeu va d’abord essayer de se reconnecter automatiquement en cas de perte de connexion d’un joueur.

 

• Corrections de bugs.

 

 

le combat

Le combat dans World of Yo-Ho entre deux joueurs s’effectue en trois étapes :

1 déclaration de l’attaque

2 programmation

3 résolution.

 

1 |  Déclaration de l’attaque

Le joueur clique sur le bouton «attaquer» se trouvant sur l’écran de son adversaire.

 

2 | Programmation

Les joueurs prennent en main leur téléphone. En commençant par le joueur attaquant, les joueurs placent alternativement des objets de combat qu’ils ont achetés au marché. Le nombre d’objets pouvant être joué dépend de la couleur de drapeau du joueur qui subit l’attaque. Les objets sont joués de manière visible ou cachée en fonction de leur type.

Un combat commence toujours en phase de tir, et si a un moment donné il bascule en phase de corps à corps, il y reste jusqu’à la fin.

 

3 | Résolution

Chaque joueur repose son téléphone sur sa case afin que tout le monde voie le résultat du combat.

Les effets des différents objets joués sont résolus chacun à leur tour. Le score de chaque joueur est calculé en additionnant la Force du capitaine à la Force des objets joués pendant le combat. Le vainqueur est celui qui a le plus haut score. En récompense, le vainqueur gagne des points de Swag et pille aléatoirement entre 1 et 3 objets dans la cale de son adversaire. Quelle que soit l’issue du combat, les deux joueurs perdent les objets qu’ils ont joués au cours du combat, et leur Résistance est réduite d’un montant égal au total de Force obtenu par l’adversaire.

 

Il existe différents types d’objets :

 

Tir

Ces objets infligent des dégâts, en fonction de leur Force en phase de tir. Ils ne peuvent être joués en phase de corps à corps.

 

Manœuvre

Ce sont des objets ayant une influence sur la physionomie du combat. Par exemple, le grappin d’abordage va faire basculer le combat dans la phase de corps à corps.

 

Corps à corps

 objets infligent des dégâts, en fonction de leur Force, à votre adversaire en phase de corps à corps. Ils ne peuvent être joués en phase de tir.

 

Ruse

Ce sont des objets ayant une influence directe sur le prochain objet que vous allez jouer. Par exemple, ils permettent d’augmenter la Force des objets ou de les protéger d’une annulation.

 

Annulation

Il y a un seul objet de ce type, c’est la rame. Cet objet annule l’effet du dernier objet (tir, corps à corps ou manœuvre) joué par votre adversaire.

 

Toutes les cartes utilisées durant le combat sont défaussées.

 

les cartes de tir

C’est le boulet de base permettant d’infliger des dégâts minimum à votre adversaire.

Une arme infligeant entre 2 et 3 points de dégâts à votre adversaire.

Le boulet le plus puissant infligeant entre 3 et 5 points de dégâts à votre adversaire.

Un boulet de feu très puissant permet de mettre le feu au navire adverse et donc de lui infliger des dégâts à chaque tour de jeu.

Le feu Grégeois infligeant des dégâts entre 1 et 3 points de dégâts à chaque tour de jeu.

Une arme essentielle si vous décidez d’aborder au prochain tour.

les cartes spécifiques

Cette carte sert à  faire basculer le combat dans la phase de corps à corps (mêlée).

 

Cet objet va vous permettre d'esquiver (annuler) le dernier objet (tir, corps à corps ou manœuvre) joué par votre adversaire.

 

Ce sirop va vous aider à réduire la force des deux capitaines, très utile contre un capitaine très agressif.

 

Ce miroir va vous protéger durant les prochains tours de jeu.

 

Cette potions, va vous permettre de faire continuer le combat à la grande surprise de votre adversaire.

 

les cartes de corps à corps

L’arme de corps à corps de base.

 

Une lame infligeant entre 1 et 3 points de dégâts.

 

Un double sabre très puissant infligeant entre 3 et 4 points de dégâts.

 

Une arme dévastatrice infligeant entre 4 et 6 points de dégâts.

les cartes ruses

Ce fumigène va vous permettre d’annuler la carte «rames» de votre adversaire et de vous assurer de l’effet de votre attaque.

Ce porte voix va motiver vos troupes et doubler la puissance de votre prochaine attaque.

 

Un objet très tactique. Une fois cette carte posée, si votre prochaine carte posée est annulée par votre adversaire

sa force sera doublée.

les améliorations

améliorations des capitaines

Si vous aimez avoir de bonnes surprises en mer.

très utile si vous êtes un bagarreur.

Il est parfois très utile de combattre un monstre si vous êtes en quête de Swag.

Grâce à cette boussole vous ne serez jamais perdu dans ce Monde.

Très utile si vous aimez vous promener et surtout suivre plusieurs missions en même temps.

Toujours très coquet et surtout avoir un charisme élevé permet de réduire le prix d’achat des objets au marché.

Ces lunettes vont augmenter votre charisme et donc réduire le prix d’achat des objets au marché.

Vous allez imposer le respect et donc améliorer votre charisme et toujours réduire le prix d’achat des objets au marché.

Très beau chapeau permettant de réduire le prix d’achat des objets au marché mais aussi votre force.

Une jambe de bois réduisant le prix d’achat des objets au marché mais aussi votre force.

Toujours essentiel à un capitaine qui se respecte et permet de réduire le prix d’achat des objets au marché.

Ce crochet de pirate va augmenter votre force.

Un cache-œil augmentant votre force.

Un animal très utile pour augmenter votre force.

améliorations des navires

A la fin du combat vous allez pouvoir décaler votre adversaire d’une case.

Très utile si vous voulez sécuriser votre parcours en mer.

Même en cas de défaite, vous sauverez toujours quelques choses de votre cale.

Vous ne serez jamais ralenti par une tempête surprise.

Cette décoration va imposer sans aucun doute le respect et augmenter votre Swag.

Cette décoration va imposer sans aucun doute le respect et augmenter votre Swag.

En plus d’augmenter régulièrement votre Swag, vos armes utilisant le feu seront encore plus puissantes.

Votre adversaire ne pourra plus rien vous cacher durant les combats.

En plus d’augmenter régulièrement votre Swag, votre grappin d’abordage devient une arme redoutable.

Magnifique décoration permettant d’augmenter significativement votre Swag,

En plus d’augmenter régulièrement votre Swag, votre drapeau sera toujours noir, promettant des combats longs et douloureux à vos adversaires.

Un très bonne protection permettant augmenter votre résistance.

la meilleures protection permettant augmenter votre résistance de 15 points.

objets spéciaux

Ces objets sont toujours défaussés après leur utilisation.

Vous permet de déposer des mines sur le chemin de vos adversaires.

Vous permet d’accélérer vos déplacements

Vous permet de tirer sur vos adversaires à une distance de deux cases.

les personnages

les capitaines

Le perroquet

Le requin

Le pélican

Le morse

Le perroquet a toujours besoin de se vanter.

Impossible pour lui de

quitter un port incognito.

Il va donc s’attirer de nombreux problèmes durant la partie.

Après un déplacement, s’il en a la possibilité le requin est obligé d’attaquer. Il va donc falloir faire très attention à ce capitaine très agressif.

Le pélican se trouve très beau et ne peut donc pas supporter de porter ces  vulgaires équipements de capitaine. On ne peut donc pas améliorer ce personnage durant le jeu.

Le morse a besoin de faire

régulièrement une sieste dans son hamac pour être en

forme. Il doit donc parfois s’arrêter dans ses quêtes afin de repartir de plus belle.

les navires

La baleine

La tortue

L’espadon

La méduse

Quand elle est attaquée,

la baleine peut changer

son drapeau avant le

début de la confrontation. Elle peut donc changer la durée du combat.

Les dégâts infligés par les

projectiles ennemis à la méduse sont réduits de 1.

Ce navire est donc très fort en défense durant les combats.

La Tortue est capable de

traverser les îles en

marchant pour se rendre

sur le rivage opposé. Elle est donc très rapide durant ses déplacements.

L’espadon est une véritable arme organique infligeant de lourds dégâts grâce à son rostre quand il aborde un ennemi.

les ports

Chaque port possède ses propres missions et objets spécifiques, à vous de les découvrir!

Malakoff est la capitale de Frakka, ce haut-lieu de la gastronomie moderne est connu pour sa pollution, le caractère extrêmement succeptible de ses habitants et l'élégance de ses duels. Les touristes de tout Yo-Ho se pressent ici pour admirer les monuments en carton et participer aux grandes fêtes décadentes.

Grande cité au rayonnement inégalé, Greenwich a été fondée par des colons venus de Frakka. Port de pêche puis de commerce, elle est devenue capitale financière. Si l'indépendance devait s'imposer, c'est tout l'équilibre de Yo-Ho qui s'en trouverait menacé. La présence Francoq s'y intensifie.

 

Dis est l'ancienne demeure du légendaire démon Davy Jones, cette acropole composée de neufs cercles souterrains abrite les pires abominations. Si le premier cercle reste civilisé - assez pour permettre aux marins d'y faire commerce - les cercles inférieurs ne sont pas recommandés par l'office du tourisme.

Férocement indépendants, les habitants du Vieux-Port ont l’habitude de combattre le mal par la paresse. Grands Maîtres de la Sieste Sacrée, ils connaissent le goût des plaisirs interdits de la Pétanque (gymnastique érotique) et du Pastaga (jeu de société à base d'insultes). Le tout au soleil.

Étonnante, surpeuplée, hystérique, dangereuse... Bombay, cette mégapole est la patrie des oubliés, des parias, des exilés, des apatrides.... Véritable terreau fertile pour le crime, c'est aussi un vivier de création et de traditions festives, un centre spirituel, un exemple de vie en communauté.

Port-Royal est la pièce maîtresse imprenable de la Sororité d'Hortense, ce vaste chaos à ciel ouvert est l'emblème d'une piraterie classique, emprunte de fierté, de joie et de violence. De bois et de toile, ce port foutraque regorge d'informations et d'opportunités. Meilleur poulet sauce piquante de tout Yo-Ho.

Bijou et sa minuscule capitale Ruby sont au centre d'une lutte d'influence entre Francoqs et Monkays, qui se disputent les richesses souterraines de cet îlot. Entretenue par une population de ratons laveurs organisés en sociétés secrètes, Bijou est un enjeu majeur pour l'équilibre des forces.

Réputée comme étant la plus belle cité de Yo-Ho, Port-Au-Prince est un joyau d'architecture délicate, une ode à la douceur de vivre spingui. C'est aussi la cité la plus sécuritaire et la plus stérile, la faute à l'obsession spingui pour l'ordre et la propreté. Une toilette à chaque coin de rue...

Cette double île ayant avec comme ports, Colette et Odette, est le centre neutre de tout Yo-Ho. Véritable champ de bataille où se règlent les différents de toutes les factions, elle est le terrain de chasse favori du Kraken. Combien de trésors et de marins morts jonchent les fonds de ce coupe-gorge luxuriant ? Beaucoup. Trop. Pas assez.

Spleet est le lieu où le parlement fantoche de Banana tente de faire respecter l'ordre, sans succès. Érigé sur les fondations d'un léviathan échoué, cette horreur architecturale cumule les couches de chantilly. De nombreux bardes y ont élus domicile, pour attendre la célébrité ou la mort.

Ce port de Canoya est le port principal d’une île jadis couverte de glace, cette île pivot dans la stratégie maritime Spingui est devenue un lieu florissant, regorgeant de fruits et de riches minéraux. Les mythes disent que Tortuga aurait poussé sur la carapace d'une tortue, donc les écailles cacherait des ressources uniques. Banco.

World of Yo-Ho est un jeu d’aventure et d’affrontement dans un univers de piraterie teinté de fantaisie.

C’est un nouveau type de jeu, alliant le plaisir du jeu de société aux mécanismes interactifs du jeu vidéo.

Ce jeu est composé d’un grand plateau, disponible en boutiques, et d’une application gratuite à charger sur son téléphone (iOS et Androïd).

 

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